ความแตกต่างระหว่างอัตราการชนะและอัตราการเลือกของ Kiriko นั้นเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของความแตกเกมยิงฮีโร่อย่างOverwatch 2มักจะไหลลื่นเมื่อพูดถึงอัตราการเลือกตัวละคร การเปลี่ยนแปลงความสมดุล การทำงานใหม่ และการเพิ่มเติมสิ่งใหม่ๆ ส่งผลต่อเครื่องจักร ดังนั้นระยะเวลาที่มีการใช้งานสูงสำหรับตัวละครอาจมีความหมายหลายอย่าง แต่ในขณะที่Overwatch 2เพิ่งเปิดตัวเมื่อสี่เดือนที่แล้ว เรายังสามารถเรียนรู้เล็กน้อยจากเหล่าฮีโร่ที่ใช้ชีวิตอย่างดีที่สุดในฐานะตัวเลือกอันดับต้น ๆ
ในโพสต์บนเว็บไซต์Overwatch อย่างเป็นทางการ
ผู้กำกับเกม Aaron Keller ได้ทำลายสถิติบางอย่างเกี่ยวกับอัตราการเลือกตัวละครในฤดูกาลที่สามของOverwatch 2 ในขณะที่ฤดูกาลกำลังดำเนินอยู่ เห็นได้ชัดว่าทีมค่อนข้างพอใจกับความสมดุลของเกม เนื่องจากจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงอะไรมากมายระหว่างตอนนี้ไปจนถึงแพตช์กลางฤดูกาล ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลว่าสถิติอัตราการเลือกต่อไปนี้จะค่อนข้างเหมือนเดิมจนถึงตอนนั้น
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
น่าเศร้าที่ Kirby จะไม่กลายเป็นผู้ชายที่ร้อนแรงหากเขากลืนผู้ชายที่ร้อนแรง
ในฐานะผู้มาใหม่ Resident Evil 4 การต่อสู้ในหมู่บ้านของ Remake นั้นโหดร้ายอย่างน่าตกใจ
ประเด็นสำคัญประการหนึ่งที่ฉันได้ดูสถิติคือ เมตาของ Overwatchไม่ได้เป็นตัวกำหนดว่าตัวละครใดเป็นที่ชื่นชอบเสมอไป
ในกรณีนี้ Keller นำเสนอตัวเลือกการสนับสนุนก่อน
ซึ่งเขากล่าวว่ามีความสมดุลที่ดีในระดับทักษะต่างๆ โดยตัวละคร “ส่วนใหญ่” สามารถทำงานได้ไม่ว่าคุณจะเล่นในระดับใดก็ตาม Brigitte เป็นตัวละครสนับสนุนรองของฉันที่อยู่เบื้องหลัง Baptiste ดังนั้นฉันจึงรู้สึกดีที่เห็นเธอมีอัตราการชนะสูงสุดในทุกระดับความสามารถ โดย Zenyatta เป็นผู้นำในบรรดาผู้เล่น 500 อันดับแรก ทั้งคู่มีอัตราการชนะเกือบ 55 เปอร์เซ็นต์ คู่นั้นตามมาด้วยคิริโกะและมอยร่าซึ่งมีอัตราการชนะอยู่ที่ประมาณ 45 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม Keller กล่าวว่า Ana, Kiriko และ Mercy เป็นฮีโร่สายสนับสนุนที่ถูกใช้มากที่สุดในตอนนี้
สำหรับรถถัง Reinhardt เป็นราชาด้วยอัตราการชนะ 58 เปอร์เซ็นต์ในระดับบรอนซ์ถึงระดับแพลตตินั่ม โดย Sigma ชนะด้วยอัตราการชนะ 55 เปอร์เซ็นต์ในระดับมาสเตอร์ขึ้นไป Keller ชี้ไปที่ Roadhog ว่าเป็นความเจ็บปวดโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นรถถัง และการปรับปรุงล่าสุดทำให้เขามีสถานการณ์มากขึ้น ดูเหมือนว่า Wrecking Ball ที่ได้รับบัฟอันน่าทึ่งจากการเพิ่มเกราะป้องกัน เป็นเหมือนไวด์การ์ดเล็กน้อย เห็นได้ชัดว่าอัตราการชนะของเขากระดอนระหว่าง 51 ถึง 55 เปอร์เซ็นต์ โดยมีอัตราการเลือกที่ต่ำในอันดับที่ต่ำกว่า แต่เห็นได้ชัดว่าเขาเป็นรถถังที่ถูกเลือกมากที่สุดในบรรดา 500 อันดับแรก Wrecking Ball เป็นค่าผิดปกติที่แปลกประหลาดเสมอสำหรับบทบาทรถถัง และจำนวน ทำให้ชัดเจนว่าเขาคาดเดาไม่ได้เพียงใด
อันดับสุดท้ายคือตัวละครที่สร้างความเสียหาย และหลังจาก Sojourn มีจำนวนเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ตัวละครอื่นๆ ก็เข้าสู่จุดสนใจอีกครั้ง จากการวิเคราะห์ของ Keller แคสสิดี้ได้ขึ้นสู่อันดับสูงสุดของตัวละครที่สร้างความเสียหายสูงสุดสำหรับทุกระดับยกเว้น 500 อันดับแรกซึ่งเขาคอกับคอกับโปสเตอร์สาว Tracer ในอันดับที่ต่ำกว่า Symettra และ Torbjörn มีอัตราการชนะสูงสุด โดย Symettra มีอัตราการชนะสูงสุดในเกมสำหรับทุกอันดับที่ต่ำกว่า Masters
เป็นเรื่องที่น่าสนใจในการดูอัตราการชนะและอัตราการเลือกเมื่อนำมาเทียบเคียงกัน เพราะในขณะที่พวกป่วยที่แข่งขันยากที่สุดจะมีความคิดเห็นเกี่ยวกับเมตาและนั่นเป็นบทสนทนาของตัวเอง แต่สำหรับผู้เล่นหลายคน พวกเขาแค่เลือกว่าชอบใคร
อัตราการชนะไม่เสมอกับอัตราการเลือกที่สูงขึ้นเป็นเธรดทั่วไปในทั้งสามบทบาท Cassidy ได้เปรียบผู้เล่นที่ทำดาเมจคนอื่นๆ ในแง่ของอัตราการเลือก แต่ในอันดับส่วนใหญ่ ตัวเลขดิบบอกว่า Symmetra และ Torb เป็นเนื้อหาที่มีบทบาทสูงสุดในแง่ของการชนะแมตช์ คิริโกะเป็นหนึ่งในสายสนับสนุนที่ถูกเลือกมากที่สุด แต่ตัวละครสายสนับสนุนส่วนใหญ่อย่าง Brig และ Zenyatta มีอัตราความสำเร็จสูงกว่าอย่างเห็นได้ชัด
สถิติเหล่านี้ดูดี แต่พวกเราส่วนใหญ่เพียงแค่เลือกตัวละครที่เรารู้สึกด้วยโดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะนั่งตำแหน่งไหนในเมตาดาต้า ทหาร: 76, Orisa และ Baptiste ไม่ปรากฏที่ใดในโพสต์บล็อกนี้ แต่พวกเขายังคงเป็นรายการโปรดของฉัน และฉันจะอยู่กับพวกเขาจนถึงจุดจบที่ขมขื่น
เว้นแต่ว่าพวกเขาจะทำให้ ระเบิดกลับบ้านของ Cassidy สามารถค้นหา Mei ได้ทุกที่บนแผนที่ จากนั้นเราจะประเมินใหม่
Credit : สล็อตออนไลน์ / สล็อตยูฟ่าเว็บตรง