คดีสุดท้ายของเบเนดิกต์ ฟ็อกซ์ | ลอง Lovecraftian Metroidvania

คดีสุดท้ายของเบเนดิกต์ ฟ็อกซ์ | ลอง Lovecraftian Metroidvania

เราได้ลองเล่น Lovecraftian metroidvania ที่พิเศษและน่าหลงใหล ซึ่งสร้างความประทับใจให้กับ Phil Spencer ด้วยเช่นกัน นี่คือความประทับใจแรกของเราเป็นที่เข้าใจกันดีอยู่แล้ว ว่าThe Last Case of Benedict Foxไม่ใช่ทรอยด์วาเนียสีเข้มตามปกติในระหว่างการนำเสนอครั้งแรก ในขณะที่งานอีเวนต์ใหญ่ๆ พวกเขามักจะถูกคาดหวังมากที่สุดเพื่อดึงดูดสายตา แต่บริษัทอิสระหรือบริษัทราคาประหยัดมักจะต้องทำสิ่งพิเศษเพื่อให้คนสนใจเสมอ

เมื่อนานมาแล้วในงานโชว์เคสของ Microsoft และ Bethesda The Last Case of Benedict Fox

ได้แสดงให้เห็นสไตล์ที่มีเอกลักษณ์และชัดเจนในทันทีโดยสามารถผสมผสานโทนสีเข้มของผลงาน Lovecraftian และสุนทรียภาพของผลงานของ Tim Burton เข้าด้วยกัน

ดังนั้นใคร ๆ ก็อาจสงสัยว่านั่นคือทั้งหมดจริง ๆ หรือไม่ ถ้าเพียงเล็กน้อยก็เพียงพอที่จะแยกความแตกต่างของชื่อเรื่องที่กำลังพัฒนาใน Plot Twist จากเกมแนวทรอยด์วาเนียอื่น ๆ ทั้งหมดที่เบียดเสียดกันในตลาดและมีแนวโน้มที่จะดูเหมือนกันมากเกินไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

คำตอบคือไม่ เพราะยังมีอะไรอีกมากมายที่ซ่อนอยู่ใต้พื้นผิว และเราได้ยืนยันแล้วโดยการลองใช้เดโมที่มีให้ในช่วงวันเหล่านี้โดยเฉพาะสำหรับ Steam Next Fest

คดีสุดท้ายของเบเนดิกต์ ฟ็อกซ์ และข้อเสนอใหม่สำหรับประเภทนี้

หากเป็นความจริงที่มีจุดที่เหมือนกันเสมอภายในประเภท เสาหลักที่ไม่สามารถทำลายได้ตามต้องการเนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างที่มั่นคง มันก็จริงเช่นกันที่การรวมสิ่งใหม่ๆ ที่สามารถรีเฟรชสูตรปกติอยู่เสมอ ดูด้วยความอยากรู้อยากเห็นผสมปนเปกัน

เกมอิสระที่แสดงความเคารพต่อกระแสของ Metroidvania มักจะเน้นที่ระบบเกมและการดูแลแผนที่ ทิ้งการเล่าเรื่องและองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านั้นไว้เบื้องหลังแทนสิทธิพิเศษของประเภทอื่น ในกรณีสุดท้ายของ Benedict Foxเราจะถูกเรียกให้ดำดิ่งสู่ห้วงลึกของขอบรกที่ประกอบขึ้นจากความทรงจำที่พังทลายและพังทลายซึ่งเป็นของผู้ที่ตกเป็นเหยื่อที่ยังไม่พบความสงบสุข

ดังนั้นผู้ตรวจสอบจะต้องมองหาเบาะแสเป็นระยะๆ ระหว่างทางเดินและห้องต่างๆ ของสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นวิลล่าเสื่อมโทรมขนาดมหึมาซึ่งขยายออกไปไกลเกินขอบเขตของความเป็นจริง แสดงให้เห็นว่าผู้เขียนต้องการสร้างฉากระหว่างฝันร้ายแบบ oneiric และฝันร้ายที่ไร้รูปร่างอย่างไร .

ในโลกอันมืดมนใบนี้ที่ชวนให้นึกถึงคำแนะนำของผู้แต่งProvidence ( นี่คือเล่มสุดท้ายจากผลงานทั้งหมดของ Lovecraft) การฆาตกรรมที่น่าสยดสยองของคู่รักหนุ่มสาวเกิดขึ้นในขณะที่ความลึกลับของเด็กที่หายตัวไปในอากาศยังคงวนเวียนอยู่ พิธีกรรมต้องห้าม? อาชญากรรมเลือดเย็น? องค์กรลับ?

ในกรณีสุดท้ายของ Benedict Foxทุกอย่างดูเหมือนจะถูกล้อมรอบด้วยคำถามที่ยอดเยี่ยมและขึ้นอยู่กับคุณที่จะค้นหาความลับที่ซ่อนอยู่ในที่คดเคี้ยวของสถานที่เขาวงกตนั้น ในขณะที่ต้องระมัดระวังในการหลบหนีจากภัยคุกคามที่จะขวางทางคุณ .

องค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งที่ไม่ควรมองข้ามคือเรื่องราว ซึ่งแตกต่างจากชื่ออื่น ๆ ของประเภทนี้อยู่แล้ว ดูเหมือนจะค่อนข้างมีแนวโน้ม น่าสนใจ และสามารถผลักดันให้ผู้เล่นดำดิ่งลึกลงไปในฝันร้ายที่เร้าใจอย่างไม่มีกำหนด

อย่างไรก็ตาม ในการทำเช่นนี้จำเป็นต้องเผชิญกับปริศนาและปริศนาที่มีลักษณะแตกต่างกันค่อนข้างมาก ไม่ใช่ทั้งหมดที่จะเกิดขึ้นในทันที กรณีสุดท้ายของเบเนดิกต์ ฟ็อกซ์จากความประทับใจแรก ดูเหมือนว่าจะต้องเดินทางหลายครั้งในแผนที่เพื่อไปยังจุดต่ำสุดของการแก้ปัญหาและสิ่งนี้สามารถเปิดช่องโหว่ระหว่างปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงได้

เมื่อพิจารณาว่าปริศนาไม่ได้หายาก แต่ตรงกันข้ามถือเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ เป็นไปได้ว่าคุณจะต้องให้ความสำคัญกับการย้อนรอยโดยไม่ละเลย แนวเพลงประเภทนี้ยืมตัวมาจากแนวปฏิบัตินี้โดยไม่ต้องสงสัย แต่พยายามเพิ่มความต้องการด้านความก้าวหน้าแบบคลาสสิกเข้ากับการกระทำที่เป็นประโยชน์เพื่อให้ได้วิธีแก้ปัญหาที่นำเสนอที่แตกต่างกัน

ในขณะนี้ ยังไม่สามารถระบุเปอร์เซ็นต์ของฝ่ายที่เกี่ยวข้องได้ แต่จะน้อยกว่านี้มากหากระหว่างการผจญภัยมีการเปลี่ยนแปลงหลักสูตรอย่างกะทันหันหรือการเล่าเรื่องที่แยกออกจากกันซึ่งสามารถผสมไพ่บนโต๊ะได้เล็กน้อย

การเล่นเกม

ต้องบอกว่า สิ่งสำคัญคือต้องขีดเส้นใต้ว่ามันเป็น ทรอยด์วาเนียที่แตกต่างจากปกติอย่างไรซึ่งโดยธรรมชาติแล้วอาจไม่ตรงกับความต้องการของผู้ที่ต้องการเลขชี้กำลังในทันทีมากกว่า โดยอุทิศให้กับการกระทำและทักษะเพียงอย่างเดียว ปริศนาอยู่ในภาพรวมของการเล่าเรื่อง ซึ่งคลี่คลายไปตามโครงร่างที่แยกส่วน ซึ่งข้อมูลถูกดึงออกมาและไม่เคยเกิดขึ้นทันที

Credit : จํานํารถ