ทุกคนต้องการสร้างLimbo ต่อไป

ทุกคนต้องการสร้างLimbo ต่อไป

ไม่กี่นาทีในThe Cubเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่กำลังจะมาถึงจาก Demagog Studios และมันโดนใจฉันราวกับรถไฟ: ใครๆ ก็อยากสร้างLimboหรือInside ตัวต่อ ไปตอนนี้ ก่อนที่ใครจะเข้าใจอะไรผิด ฉันไม่ได้บอกว่าเกมแพลตฟอร์มดังกล่าวมีแนวคิดมาจากผู้อื่นหรือไร้แรงบันดาลใจ ไกลจากมัน. หากมีสิ่งใด ก็เป็นคำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่ Playdead จับคู่กับเกมแพลตฟอร์มที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งก็คือLimbo ในปี 2010 และผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณในปี 2016 อย่าง Insideได้ก้าวข้ามสถานะ “เกมคลาสสิคมาตรฐาน” พวกเขาได้สร้างประเภทย่อยสำหรับพวกเขาเอง เรามี “Metroidvania” เนื่องจากวิดีโอเกมเป็นมากกว่าโค้ดดั้งเดิมเล็กน้อย คำว่า “Soulslike” มีอิทธิพลเหนือวาทกรรมการเล่นเกมในช่วงครึ่งทศวรรษที่ผ่านมา ฉันต้องการเสนอวลีใหม่สำหรับการเข้าสู่หลักการชวเลขของเกม: “Limbolike”

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

11 นาทีแรกของ Silt: จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Limbo แต่อยู่ใต้น้ำ

Somerville เป็นหายนะที่งดงามของเกม [อัพเดท]

คำจำกัดความของ Limbolike ไม่ใช่วิทยาศาสตร์ที่แน่นอน แต่มีภาษาภาพที่สร้างความเหมือนกัน ไม่ใช่แค่เกมแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างที่มีปริศนาสิ่งแวดล้อมและสไตล์ศิลปะที่มั่นใจและโดดเด่น นั่นเป็นคำจำกัดความที่กว้างเกินไป Limbolike จะต้องมีอารมณ์และบรรยากาศ ต้องเกี่ยวข้องกับความอ้างว้างที่น่าขนลุกหรือวิทยาศาสตร์ AF แปลก ๆ หรือทั้งสองอย่าง มันต้องหล่อหลอมให้คุณเป็นคนขี้หวงและไม่พูดไม่จา (ได้คะแนนโบนัสถ้าคุณเล่นเป็นเด็กๆ) แต่เหนือสิ่งอื่นใด Limbolike จะต้องถ่ายทอดความรู้สึกที่คุณไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น อย่างน้อยก็ไม่แน่ใจ คุณจะต้องตีความตามธีมของคุณเอง

เราจมอยู่ใต้น้ำในเกมดังกล่าว

11 นาทีแรกของ Silt: จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Limbo แต่อยู่ใต้น้ำ

Silt เกมแพลตฟอร์มพัซเซิลจากสตูดิโออินดี้น้องใหม่ Spiral Circus วางจำหน่ายเดือนนี้สำหรับคอนโซล สวิตช์ และพีซี แน่นอนว่ามันมีภาพที่เข้าคู่กัน โดยทุกอย่างถูกสร้างมาในโทนสีเทาที่มีพื้นผิวสวยงาม คุณเล่นเป็นนักดำน้ำใต้ทะเลลึกเพื่อสำรวจสิ่งอำนวยความสะดวกด้านวิทยาศาสตร์ที่ถูกทิ้งร้าง กลไกคือคุณสามารถถ่ายโอนจิตสำนึกของคุณไปยังสิ่งมีชีวิตต่างๆ ในทะเลได้ เช่น ปลาตะเกียง ฉลามหัวฆ้อน และอื่นๆ โดยใช้ความสามารถที่มีมาแต่กำเนิดของพวกมันเพื่อข้ามสิ่งกีดขวาง ฉันมีหลายบทและไม่มีเงื่อนงำอะไรเกิดขึ้น นั่นเป็น Limbolike!

นอกจากนี้ยังมีFar: Change Tides ที่เงียบสงบในปีนี้ จาก Okomotive แม้ว่าจะไม่มีภาพระดับสีเทาของSiltแต่ก็ตอกย้ำโทน Limbolike ได้อย่างแจ่มชัด มีองค์ประกอบในการยกพื้นเบา ๆ และบางครั้งคุณต้องไขปริศนาพื้นฐานเพื่อก้าวข้ามเช่นซีเกท แต่กุญแจสำคัญของ Limbolike-ness คือคุณอยู่คนเดียว คุณกำลังท่องโลกที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง และคุณไม่มีเงื่อนงำว่าอย่างไร หรือทำไม คุณอยู่คนเดียว

แน่นอนว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเต็มไปด้วยการเลื่อนด้านข้างที่ทำให้อารมณ์เสียในทำนองเดียวกัน ในขณะที่บางคนยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่เคลียร์ Limbolike bar ซะทีเดียว: Ori and the Will of the Wisps (เน้นการกระทำมาก เกินไปธีมชัดเจนเกินไป) ซากศพ (ขออภัย พาวเวอร์แฟนตาซีตัดสิทธิ์) Metroid Dread (ใช่ ฉันคิดว่ามันเหมาะกับ ประเภทย่อยของ platforming ที่แตกต่างกัน )

เช้า นี้ที่เทศกาล Tribeca ฉันใช้เวลา 20 นาทีกับThe Cub จากสิ่งที่ฉันเล่น—โดยมีข้อแม้สำคัญว่ามันยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และความประทับใจนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้เมื่อเปิดตัวเต็มรูปแบบ—ฉันอยากจะบอกว่านั่นเป็นการข้ามขีดจำกัด

เด็กกระโดดข้ามช่องว่างใน Planet of Lana

ดาวเคราะห์ของลาน่า

ภาพหน้าจอ: Wishfully

คุณเป็นเด็ก การสาธิตที่ฉันเล่นทำให้ฉันเริ่มต้นจากโลกในเวอร์ชันแห่งอนาคต ซึ่งถูกทำลายและถูกทอดทิ้งโดยมนุษย์ที่ทำลายล้างโลกเพื่อสร้างอาณานิคมบนดาวอังคาร ( The Cubตั้งอยู่ในจักรวาลสมมุติเดียวกันกับเรื่องGolf Club: Wasteland เสียดสีลัทธิทุนนิยมของ Demagog ) เมื่อไม่มีมนุษย์อยู่รอบๆ เด็กจึงได้รับการเลี้ยงดูโดยหมาป่าอย่างแท้จริง ในขณะเดียวกัน ทหารที่สังกัดองค์กรวิทยาศาสตร์ที่ดูเหมือนชั่วร้ายพยายามหยุดคุณด้วยเหตุผลที่หลบเลี่ยงฉัน เป้าหมายอย่างน้อยที่ระบุไว้ในเดโมที่ฉันเล่นคือการเคลื่อนไปทางด้านขวาของหน้าจอ ซึ่งคุณทำได้โดยการกระโดด พุ่งตัว ปีนป่ายโขดหิน และบางครั้งแกว่งไปมาบนเถาวัลย์

ก่อนเริ่มเกม เด็กที่คุณเล่นเป็นพบหมวกนักบินอวกาศซึ่งตั้งเป็นสถานีวิทยุจากดาวอังคาร สิ่งนี้ไม่เพียงทำให้เด็กได้รับประสบการณ์ครั้งแรกกับมนุษย์คนอื่นเท่านั้น แต่ยังเสนอข้อแก้ตัว (ที่เรียบง่ายมาก) สำหรับเพลงประกอบละครฆาตกร ตามความเข้าใจของฉัน เกมทั้งหมดมีส่วนผสมของหนอนอินดี้ร็อคและคำสั่งลึกลับจากชาวดาวอังคารในปัจจุบัน (แตะเพียงครั้งเดียว: เมื่อคุณเข้าไปในถ้ำ วิทยุจะเปลี่ยนเป็นนิ่ง คุณไม่สามารถรับสัญญาณได้) The Cubยังเต็มไปด้วยสิ่งแปลกประหลาดที่อธิบายไม่ได้อีก: ยีราฟสีน้ำเงินนีออนและก้อนกลมของสารที่หนาสีม่วงที่ระเหยได้ รวมทั้ง ” ทหารยิงปืนใส่เด็ก” แต่จุดๆ หนึ่งคือสัมผัสที่จมูก จนถึงจุดหนึ่ง คุณจะเห็นป้ายไฟริมถนนที่มีข้อความส่วนใหญ่ปิดอยู่ ตัวอักษรเดียวที่ยังคงอยู่? ทำลาย.

Credit : เว็บยูฟ่าสล็อต